Lookファイルの解決

ルックファイルは、マテリアルが割り当てられるのとほぼ同じ方法で場所に割り当てられます。場所の属性、 lookfile.assetこの場合、詳細を実際にその場所にコピーすることなく、lookファイルを取得する場所を保存します。特定のパスのルックファイルで指定された変更を適用するには、LookFileResolveノードを使用します。別の推奨される方法は、LookFileManagerノードを使用することです。 LookFileManagerを使用してLookファイルを簡単にする

特定のパスのルックファイルを解決するには:

1.   LookFileResolveノードを作成し、特定のパスで解決したいポイントでレシピに接続します。
2.   LookFileResolveノードを選択して押しますAlt+E

LookFileResolveノードは、 Parametersタブ。

3.   の中にpassNameパラメータ、使用するルックファイルパスを入力します。

解決を試みるときにルックファイルパスが指定されていない場合、パスはデフォルトのパスにフォールバックします。 KATANA_LOOKFILE_DEFAULT_PASS_FALLBACKに設定されています1。この場合、エラーは生成されず、デフォルトのパスが使用されます。それ以外の場合はKatanaエラーの場所を生成します。

注意:  lookfile.resolvedPass属性は常に要求されたパスを報告するため、このフォールバックの影響を受けません。

注意:  解決されているLookファイルのリロードを強制するには、をクリックしますFlush Look File Cache LookFileResolveのパラメーター。