경계 조정
형상 위치의 경계 상자를 조정할 수 있습니다.
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력 |
입력 |
경계 상자를 수정하려는 형상 위치입니다. |
컨트롤 (UI) |
기본값 |
함수 |
targetPath |
해당 없음 |
바운딩 박스를 조정할 지오메트리의 위치를 설명합니다. 그만큼 targetPath 매개 변수 옵션은 장면 그래프 위젯 또는 자세한 내용은에서 장면 그래프 위치 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯. |
동작 |
스트립 바운드 |
적용 할 경계 조정 유형을 설정합니다. • 스트립 바운드 -형상에서 경계 상자를 완전히 제거합니다. • 패드 바운드 (%) -경계 상자를 사용자 정의 백분율로 채울 수 있습니다. • 패드 바운드 (로컬) -단위로 지정된 양만큼 경계 상자를 채울 수 있습니다. |
액션 : 스트립 바운드 |
||
스트립 |
아니 |
상위 위치에서 바운드 속성을 제거할지 여부를 지정하십시오. |
동작 : 패드 경계 (%)> padAmount |
||
백분율 |
0 |
원래 경계 상자 크기에 추가 할 백분율을 지정하십시오. 이것은 키 입력 가능 속성입니다. |
선조 |
아니 |
새로 조정 된 하위 위치 경계를 설명하기 위해 상위 위치의 경계 속성을 확장할지 여부를 지정하십시오. |
언제 |
즉시 |
지정된 조정이 적용될 때 설정합니다. • 즉시 -즉시 경계를 채 웁니다. • 연기 된 -렌더링 시간에만 경계를 채 웁니다 (보다 효율적). 패딩은 PRMan 플러그인에서 계산되므로 결과가 보이지 않습니다. Katana 암시 적 리졸버가 켜져 있어도. |
동작 : 패드 경계 (로컬)> padAmount |
||
localSpace |
0 |
경계 상자를 채우는 로컬 공간 단위 수를 지정합니다. |
선조 |
아니 |
새로 조정 된 하위 위치 경계를 설명하기 위해 상위 위치의 경계 속성을 확장할지 여부를 지정하십시오. |
언제 |
즉시 |
지정된 조정이 적용될 때 설정합니다. • 즉시 -즉시 경계를 채 웁니다. • 연기 된 -렌더링 시간에만 경계를 채 웁니다 (보다 효율적). 패딩은 PRMan 플러그인에서 계산되므로 결과가 보이지 않습니다. Katana 암시 적 리졸버가 켜져 있어도. |
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