메시 정보 수정 자
메시 정보 수정자를 사용하면 연결된 메시에 대한 정보를 쿼리 할 수 있습니다. 경계 상자, 표면적, 요소 수 등을 출력합니다. 이 정보는 월드 공간 또는 로컬 공간에서 쿼리 할 수 있으며 기본 메시 또는 변형 된 메시를 쿼리하는 옵션이 있습니다.
메쉬의 축 정렬 경계 상자를 세 개의 기본 축을 따라 치수와 함께 그릴 수있는 그리기 옵션이 제공됩니다.
메쉬 정보 수정자를 삽입하려면 다음 단계를 따르십시오.
| 1. | 에서 Setup 레이아웃에서 Modifiers 왼쪽의 하위 탭을 선택한 다음 Add Channel Modifier.... | 
그만큼 Create Modifier 창이 열립니다.
| 2. | 에 대한 Type, 고르다 Geometry > Mesh Info. | 
그만큼 Mesh Info 채널 수정자가 장면에 추가됩니다.
                                                 
                                            
메쉬 정보 수정자를 Schematic 클릭하여 뷰포트 Add... 뷰포트 상단에서 Geometry > Mesh Info.
다음 채널과 함께 관계형 그래프 입력이 노드에 제공되어 표준 메시 항목을 연결할 수 있습니다.
                                                 
                                            
| 이름 | 기술 | 
|---|---|
| Deformed Mesh | 변형 된 메시의 속성을 쿼리할지 여부를 지정합니다. 비활성화하면 기본 메시의 속성이 반환됩니다. | 
| World Space | 활성화되면 경계 상자는 메시의 항목 변환을 고려하여 평가됩니다. 비활성화하면 메쉬가 월드의 중심에있는 것처럼 경계 상자가 반환됩니다. | 
| Number of Points | 연결된 메시의 포인트 수를 출력합니다. | 
| Number of Edges | 연결된 메쉬의 가장자리 수를 출력합니다. | 
| Number of Polygons | 연결된 메쉬에서 다각형 수를 출력합니다. | 
| Surface Area | 연결된 메쉬의 표면적을 출력합니다. | 
| Bounding Box Min | 축 정렬 경계 상자의 최소 벡터를 출력합니다. | 
| Bounding Box Max | 축 정렬 경계 상자의 최대 벡터를 출력합니다. | 
| Size | 경계 상자의 크기를 출력합니다. 이 거리는 Bounding Box Min ~로 Bounding Box Max. | 
| Center | 경계 상자의 중심을 출력합니다. | 
| Draw Bounding Box | 이 옵션을 활성화하면 계산 된 경계 상자가 GL 뷰포트에 그려집니다. 노트 : 표준을 사용하여이 도면을 재 지정할 수 있습니다 Draw 모든 채널 수정 자에서 사용할 수 있습니다. | 
| Draw Dimensions | 이 옵션을 활성화하면 계산 된 경계 상자의 치수가 경계 상자의 세 가지 주요 축을 따라 GL 뷰포트에 그려집니다. 노트 : 표준을 사용하여이 도면을 재 지정할 수 있습니다 Draw 모든 채널 수정 자에서 사용할 수 있습니다. | 
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