选择一盏灯或照相机以透视
视口中的视图来自光源或相机。您可以将视图更改为其他光源或照相机,以使放置更容易或有助于构图。设置:
1. | 点击查看器底部的文本(例如perspShape)。 |
这将列出可用的灯光和摄像头。
2. | 筛选列表以查找所需的相机或光源。要过滤列表,您可以: |
• 取消选中Cameras复选框以从列表中删除摄像机。
• 取消选中Lights复选框以从列表中删除灯光。
• 将文字输入Filter字段,仅显示包含文本的项目。
3. | 从列表中选择所需的光源或照相机。 |
或者,您也可以:
1. | 单击视口底部的文本(例如perspShape)。 |
这将显示一个灯光和摄像机列表。
2. | 请点击New persp view通过一个新的透视相机。 |
过滤器列表中显示的摄像头和灯光以四种方式填充:
• 来自的相机globals.cameraList在/root/world位置。
• 来自的灯lightList的属性/root/world位置。
• 默认的四个摄像头(persp,顶部,正面和侧面)以及使用New- persp view按钮在过滤器列表中。
• 当前的渲染摄像机(例如使用RenderSettings节点)。
注意: 带有场景图位置的摄像机可以通过图标在过滤器列表中的名称。
从摄像机列表中选择视图
1. | 请点击![]() |
2. | 将文字输入Filter字段以仅显示包含文本的摄像机。 |
3. | 从列表中选择要浏览的摄像机。 |
或者,您也可以:
1. | 请点击![]() |
2. | 请点击New persp view通过一个新的透视相机。 |
从灯光列表中选择视图
1. | 请点击![]() |
2. | 将文字输入Filter字段仅显示包含文本的灯光。 |
3. | 从列表中选择要浏览的灯。 |
从场景图位置选择视图
1. | 选择要浏览的场景图位置。 |
2. | 请点击![]() |
小费: 文字已输入Filter视图选择对话框的字段可能包含一些基本的正则表达式模式,例如范围[az]。
小费: 如果要浏览特定对象,可以在查看器中选择它,然后单击,或按V 选择对象时。