选择一盏灯或照相机以透视

视口中的视图来自光源或相机。您可以将视图更改为其他光源或照相机,以使放置更容易或有助于构图。设置:

1.   点击查看器底部的文本(例如perspShape)。

这将列出可用的灯光和摄像头。

2.   筛选列表以查找所需的相机或光源。要过滤列表,您可以:

取消选中Cameras复选框以从列表中删除摄像机。

取消选中Lights复选框以从列表中删除灯光。

将文字输入Filter字段,仅显示包含文本的项目。

3.   从列表中选择所需的光源或照相机。

 

或者,您也可以:

1.   单击视口底部的文本(例如perspShape)。

这将显示一个灯光和摄像机列表。

2.   请点击New persp view通过一个新的透视相机。

过滤器列表中显示的摄像头和灯光以四种方式填充:

来自的相机globals.cameraList/root/world位置。

来自的灯lightList的属性/root/world位置。

默认的四个摄像头(persp,顶部,正面和侧面)以及使用New- persp view按钮在过滤器列表中。

当前的渲染摄像机(例如使用RenderSettings节点)。

注意:  带有场景图位置的摄像机可以通过图标在过滤器列表中的名称。

从摄像机列表中选择视图

1.   请点击调出摄像机列表。
2.   将文字输入Filter字段以仅显示包含文本的摄像机。
3.   从列表中选择要浏览的摄像机。

或者,您也可以:

1.   请点击调出摄像机列表。
2.   请点击New persp view通过一个新的透视相机。

从灯光列表中选择视图

1.   请点击列出清单。
2.   将文字输入Filter字段仅显示包含文本的灯光。
3.   从列表中选择要浏览的灯。

从场景图位置选择视图

1.   选择要浏览的场景图位置。
2.   请点击

小费:  文字已输入Filter视图选择对话框的字段可能包含一些基本的正则表达式模式,例如范围[az]。

小费:  如果要浏览特定对象,可以在查看器中选择它,然后单击,或按V 选择对象时。