在查看器中变换对象

使用平移操纵器可以在Viewer中移动,旋转和缩放对象。随着Quick Editor您可以更改平移操纵器的坐标系,平面轴以及操纵器是否捕捉。您也可以为机械手代表的任何参数手动键入值。显示Quick Editor,请确保您没有选择任何内容,然后选择菜单选项Layout > Show Quick Editor (或按A键)。然后选择一个对象,然后选择一个操纵器以修改该操纵器的设置。

例如,激活Snap在“翻译操纵器”上,将一个图元捕捉到另一个上。

1.   创建一个Primitive用一个Primitive Create节点。
2.   加上另一个Primitive, 用一个Primitive Create节点。
3.   创建一个Merge节点,并连接每个Primitive对它。
4.   一动Primitive远离对方。
5.   选择Layout > Show Quick Editor (或按A键)。
6.   选择Primitive您想抓住另一个。
7.   选择Manipulators > Translate (或按W)。
8.   展开Translate Options分组,然后更改Snap选择Centroid
9.   拖一个Primitive在另一个之上SnapCentroid第二个Primitive

注意:  根据您的屏幕分辨率,您可能需要扩大Quick Editor查看所有可用选项。扩大Quick Editor窗口,单击鼠标左键并拖动其边框。

要在其局部坐标系中平移对象:

1.   选择要翻译的对象。
2.   选择Manipulators > Translate (或按W)。

要在世界坐标系中平移对象:

1.   选择要翻译的对象。
2.   选择Manipulators > Translate (world) (或按S)。

要在其局部坐标系中旋转对象:

1.   选择要旋转的对象。
2.   选择Manipulators > Rotate (或按E)。

要在世界坐标系中旋转对象:

1.   选择要旋转的对象。
2.   选择Manipulators > Rotate (world) (或按D)。

注意:  紧迫D第二次使旋转(世界)操纵器出现在关注中心(COI)周围。

缩放对象:

1.   选择要缩放的对象。
2.   选择Manipulators > Scale (或按R)。

要删除所有变换操纵器,请选择Manipulators > No Transform Manipulator (或按Q)。