渲染转盘对话框

Render Turntable下文介绍了如何使用该对话框的功能。对话框中的控件列表可在下表中找到。

它能做什么

通过选定的着色器拍摄场景,并创建一系列图像,显示模型沿轴旋转。旋转轴是通过当前相机视图的垂直线,其中心位于模型的可见部分的中间。您可以在转盘中包含参考图像的自定义文本或缩略图。

如何存取

Right-click |投影机在投影仪调色板 > Render Turntable

渲染转盘对话框字段

控制

类型

它能做什么

笔记

设定值

Size

落下

选择生成的图像的尺寸。

 

Antialias

落下

在生成的图像中使用多少抗锯齿。

 

Background

落下

选择图像的背景(灰色,透明或从画布)。

从画布使用当前背景Mari

Frames

输入框,滑块

设置要生成的帧数-序列中应包含多少个图像。

范围:1到1000。默认值:360

Play
Animation

复选框

如果您使用的是动画模型或纹理,则可以使用动画渲染转盘。

当您检查时, Frames 上面的控制被禁用。这是因为帧范围是从播放控件工具栏

Offset

输入框

如果要组合多个转盘,则可以通过偏移图像编号将序列链接在一起。

例如,偏移量为0,则第一张图像为MariTurntable_1.jpg。偏移量为360,第一个图像为MariTurntable_361.jpg。您可以使用它为x轴生成一个帧序列,然后为y轴生成另一个帧序列。

Filters

落下

如果选中此选项,则使用LUT和其他适用的视图滤镜生成转盘图像。如果未选中此选项,则不会对生成的图像应用任何滤镜。

 

Lighting

落下

指定是否要使用FlatBasic , 要么Full灯光。

 

信息

Comment

输入框,下拉菜单

设置注释以使其包含在转盘底部。

 

Text Size

输入框,滑块

设置注释的文本大小。

范围:0.10至10.00。默认值:1.00

Reference

输入框,下拉菜单,按钮

选择要包含在模型右上方的参考图像。

第二个下拉列表指定颜色空间是sRGB还是线性。

输出量

Path

输入框,下拉菜单,按钮

指定在哪里Mari应该创建图像。

默认值:/ local1

Template

输入框,下拉菜单

为文件名设置模板。

这必须包括$FRAME变数,所以Mari为文件正确分配帧号。Mari可以将转盘导出为.tif .png.jpg , 要么.tga files-更改模板中的文件扩展名以设置文件类型。默认: MariTurntable_ $ FRAME.jpg

Command

输入框,下拉菜单

指定创建文件后要在文件上运行的所有命令。

 

Preview

纽扣

生成转盘的第一帧,使您可以检查参考图像和文本的位置。