选择对象,面片或面

Mari有三种选择模式。这些控制着您如何选择项目中的对象,从整个对象到曲面的各个部分。

模式

描述

宾语

使您一次选择整个对象。单击一个对象将选择整个对象-每个补丁,每个点。

补丁

使您可以选择对象上的单个面片。单击补丁仅选择该补丁(以及补丁中的所有点)。

面对

用于选择对象面。您可以使用标准选取框和循环选择工具来选择对象的各个部分。

视频:  快看演示在选择模式上。
该视频显示了使用Mari 3。即使Mari 4个工作空间不同,工作流程保持不变。要查看主要的UI差异,请参见Mari 3.3与4.0

在所有三种模式下,您可以添加到当前选择中或从当前选择中删除。您还可以选择所有项目或不选择所有项目,或反转当前选择。

Face选择模式,您可以扩大或缩小当前选择。

初始选择

选择成长

选择缩小

的智能选择模式Select工具(在Face选择模式)可让您基于模型的表面创建选择。类似于Photoshop的魔术棒工具使您可以选择颜色相似的区域,这使您可以选择面向相同方向的区域。

您可以将智能选择基于:

连通性网格

紫外线连接

边角

取向

选择组

小费:  您也可以通过在选择任何选择工具形状(正方形,套索或多边形套索)时双击几何来进行智能选择。这样,您可以将标准选择和智能选择结合在一起。

视频:  快看演示关于如何使用Face选择模式。
该视频显示了使用Mari 3。即使Mari 4个工作空间不同,工作流程保持不变。要查看主要的UI差异,请参见Mari 3.3与4.0

您可以使用选择来控制涂料可以在模型表面上烘烤的位置。如果Project On (在Painting调色板)设置为Selected, 然后Mari仅将油漆烘烤到选定区域。

要使用Select工具:

1.   开始Mari并打开您的项目。
2.   来自Tools工具栏上,选择Select工具
3.   您可以使用Selection上的工具Project Controls工具栏以切换选择模式。

如果看不到Project Controls工具栏,右键单击工具栏区域,然后选择Project Controls从下拉菜单中。

4.   设置选择模式。

在这种模式下

您可以...

Object

单击一个对象以将其选中。

Patch

单击一个补丁将其选中,或者单击并拖动一个选择以选择该选择下的所有补丁。

Face

单击并拖动以进行选择。

5.   ToolProperties工具栏,将选择详细信息设置为Facing -选择模型的(可见)正面,或选择“贯穿”模型,包括背面-或选择工具形状。

工具形状可以是:

一个方形选择框

套索选择(允许您绘制任何形状的选择),

多边形套索选择(允许您以多边形形式绘制任何形状),或

智能选择(让您根据模型的形状选择区域)。

注意:  智能选择仅适用于Face选择模式。

6.   单击并拖动以进行选择。
7.   您可以使用修饰键添加,删除或切换选择:

等等...

至...

影响

转移

Add到选择

未选择的区域被选中,已经选择的区域保持选中状态。

Ctrl/Cmd

Remove从选择

选中的区域变为未选中状态,而尚未选中的区域保持未选中状态。

Ctrl+Shift+点击

Toggle选择

在光标所在的位置,未选中的区域变为未选中状态,而未选中的区域变为选中状态。

注意:  这仅适用于PatchFace选择模式。

8.   您可以选择全部,不选择或反转当前选择。使用上的按钮ToolProperties工具栏上的选项Selection菜单或画布上的右键菜单。
9.   在里面Face选择模式,请使用GrowShrink按钮更改当前选择的大小。

您可以使用“增长/收缩” By设置这些工作方式的字段。Edges沿着电流的边缘增长
选择, Vertices以顶点为参考进行增长。

小费:  您只能将选择范围扩大到面部选择覆盖的色块边缘。

SmartSelection模式与其他模式略有不同。要使用它:

1.   FaceSelection模式,点击
2.   在工具属性工具栏中,设置Type。设置如何创建选择区域:

Connectedness Mesh -- 选择在3D视图中连接的模型上的区域。

ConnectednessUV-选择模型上连接到选定面的区域。当您在UV视图中查看该区域时,将选择当前UV面片内的整个连接区域。如果UV修补程序包含几个不同的区域,则仅选择您单击的那些区域。

EdgeAngle -根据相邻面之间的变化程度进行选择。选择一直进行到它撞到一个比SmartAngle

Orientation -选择与初始选择方向相同的区域。

Selection Group -选择所选面所属的整个选择组。如果选定的脸部不属于选择组,则不会发生任何事情。如果一个脸属于多个选择组,则反复单击以循环浏览该脸所属的其他选择组。

3.   设置Angle -这定义了智能选择的最大角度。

对于EdgeAngles,这将设置模型表面上区域之间的最大角度。例如,如果将角度设置为30,则将选择最多30度的饰面变化区域。

对于Orientation,它设置了所选内容与原始所选内容之间的距离。例如,如果角度设置为30,则此区域将选择距原始选择的面最多30度的区域。

4.   单击并拖动以进行选择。

Mari在您拖动的区域周围创建一个选择。

或者,如果您设置Selection Group为了Type,请反复单击画布上的一个面孔以在其所属的选择组之间循环。选择组在Selection Groups调色板,选择组在模型上突出显示。

另外,您也可以使用Tool Properties工具栏以快速选择补丁。去做这个:

1.   Patch Selection模式下,单击Tool Properties工具栏(矩形,套索,智能)。
2.   要快速选择所有补丁,请单击上的按钮Tool Properties工具栏。

当前对象上的所有面片均已选中。

3.   要快速清除您的选择,以使所有补丁都不会突出显示,请单击上的按钮Tool Properties工具栏。

Any patches you have selected are unselected.