颜色伽玛
彩色Gamma节点更改输入的Gamma。与其他颜色通道节点一样,此操作也可以使用纹理或值进行遮罩。
伽玛是图像中总对比度的量度,代表图像输入与图像输出之间的关系。伽玛值1被认为是线性的,输入的值与输出的值相同。修改Gamma值更改图像的表示方式。值大于1会使图像变亮,而值小于1会使图像变暗。对伽玛值的调整不是线性的,这意味着它们不会将图像中的所有像素都更改为相同的量,这解释了为什么通常将其称为伽玛曲线。
用法
使用以下选项将“颜色Gamma”节点添加到“逻辑示意图”视口中: Add功能,位于弹出菜单下Channel Modifiers > Color > Color Gamma。添加后,可以将另一个节点的RGB颜色输出连接到Color颜色Gamma节点的输入。调整结果然后通过Color输出用于连接到另一个RGB或值输入。
注意: 有关使用节点图的信息,请参见示意图视口
选择节点后,以下属性也会显示在Properties面板。
Color Gamma
选项 |
描述 |
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Source Gamma |
的Source Gamma value表示伽玛值,作为对传入RGB输入的校正(如有必要,来自未校正的源文件)。 |
Target Gamma |
的Target Gamma表示应用于“源”输入的伽马校正。然后将调整后的结果发送到Color输出。 |
Schematic Node: Color Gamma
选项 |
描述 |
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Color Input |
这些输入从另一个节点的输出读取RBG值。输入值可以是简单的RGB值或纹理节点,也可以是多个节点的复杂组合。使用属性面板中的伽玛控件修改输入。 |
Mask |
的Mask输入使用输入值控制图像上Gamma应用程序的强度。白色完全显示已调整的输入,向黑色衰减则未调整。 |
Color Output |
的Color输出字段表示所评估的伽玛程序的最终结果。 |