浮雕
通过使用偏移原始输入来产生浮雕效果Angle和Width控件,而不是覆盖第二个输入,如BumpBoss节点。
也可以看看凹凸老板。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
未命名 |
要浮雕的图像序列。 |
面具 |
用作遮罩的可选图像。默认情况下,模糊效果仅限于蒙版的非黑色区域。 首先,遮罩输入在节点的右侧显示为三角形,但是当您拖动它时,它将变成标记为遮罩的箭头。如果看不到遮罩输入,请确保mask控件被禁用或设置为none。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
Emboss Tab |
|||
channels |
channels |
all |
该效果仅应用于这些通道。 如果您将此设置为除all要么none,您可以使用右侧的复选框选择单个频道。 |
Emboss Type |
optype |
traditional |
设置所需的浮雕输出类型: • traditional -将浮雕效果应用于输入图像。 • effect -仅输出效果,使您轻松与其他素材合成。 |
Angle |
Angle |
0 |
以度为单位设置浮雕效果的角度。 |
Width |
Width |
1 |
设置浮雕轮廓的宽度。较低的值会给出更细微,更精细的结果。 |
mask |
N/A |
disabled |
在右侧启用关联的遮罩通道。禁用此复选框与将频道设置为none。 |
maskedgedetect |
none |
The channel to use as a mask. By default, the effect is limited to the non-black areas of this channel. |
|
Edge Detector |
edgedetector |
sobel |
选择边缘检测方法: • 简单 • 索贝尔 • 威风wit |
edgechannels |
edgechannels |
rgb |
边缘检测仅应用于这些通道。 如果您将此设置为除all要么none,您可以使用右侧的复选框选择单个频道。 |
Threshold |
threshold |
0 |
|
output |
N/A |
disabled |
在右侧启用关联的遮罩通道。禁用此复选框与将频道设置为none。 |
output |
none |
Sets the output channel for the edge detect applied. |
|
mask |
N/A |
disabled |
在右侧启用关联的遮罩通道。禁用此复选框与将频道设置为none。 |
maskedgedetect |
none |
The channel to use as a mask. By default, the effect is limited to the non-black areas of this channel. |
|
PreBlur/PostErode |
|||
Erode size |
erodesize |
0 |
|
Blur size |
blursize |
0 |
设置模糊大小。较低的值可使计算更快,但结果可能不那么平滑。缩小图像大小,以使模糊滤镜不大于该数量,然后在滤波后使用线性插值放大。 |
Blur quality |
blurquality |
15 |
设置模糊质量。数字越小,计算速度越快。 |
mask |
N/A |
disabled |
在右侧启用关联的遮罩通道。禁用此复选框与将频道设置为none。 |
maskedgedetect |
none |
The channel to use as a mask. By default, the effect is limited to the non-black areas of this channel. |
|
inject |
inject |
disabled |
复制mask输入到预定义mask.a渠道。注入面罩可让您在下游使用同一面罩。 |
invert |
invert_mask |
disabled |
反转遮罩通道的使用,因此效果仅限于遮罩的非白色区域。 |
fringe |
fringe |
disabled |
启用后,仅将效果应用于蒙版的边缘。 禁用时,该效果将应用到整个蒙版。 |
mix |
mix |
1 |
在0的原始图像和1的完整效果之间溶解。 |