色彩校正

ColorCorrect节点用于对对比度,伽玛,增益和偏移进行快速调整。您可以将它们应用于剪辑的母带(整个色调范围),阴影,中间调或高光。

您可以使用屏幕上的查找曲线来控制被认为在阴影,中间色调和高光中的图像范围。 Ranges标签。但是,请勿调整中间色调曲线-中间色调始终等于1减去其他两条曲线。

您也可以通过按以下方式创建此节点C在节点图上。

也可以看看年级

输入和控制

连接类型

连接名称

功能

输入值

未命名

图像序列接收色彩校正。

面具

用作遮罩的可选图像。默认情况下,颜色校正仅限于蒙版的非黑色区域。

首先,遮罩输入在节点的右侧显示为三角形,但是当您拖动它时,它将变成标记为遮罩的箭头。如果看不到遮罩输入,请确保mask控件被禁用或设置为none

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

功能

ColorCorrect Tab

channels

channels

rgb

颜色校正仅应用于这些通道。

您可以使用右侧的复选框选择单个频道。

master

saturation

saturation

1

调整整个图像的饱和度。

contrast

contrast

1

调整整个图像的对比度。

gamma

gamma

1

调整整个图像的灰度系数。

gain

gain

1

调整整个图像的增益。

offset

offset

0

调整整个图像的偏移量。

shadows

saturation

shadows.saturation

1

调整图像最暗部分的饱和度。

contrast

shadows.contrast

1

调整图像最暗部分的对比度。

gamma

shadows.gamma

1

调整图像最暗部分的伽玛。

gain

shadows.gain

1

调整图像最暗部分的增益。

offset

shadows.offset

0

调整图像最暗部分的偏移量。

midtones

saturation

midtones.saturation

1

调整图像中间范围的饱和度。

contrast

midtones.contrast

1

调整图像中间范围的对比度。

gamma

midtones.gamma

1

在图像的中间范围内调整伽玛。

gain

midtones.gain

1

调整图像中间范围的增益。

offset

midtones.offset

0

调整图像中间范围的偏移量。

highlights

saturation

highlights.saturation

1

调整图像高光的饱和度。

contrast

highlights.contrast

1

调整图像高光部分的对比度。

gamma

highlights.gamma

1

调整图像高光部分的伽玛。

gain

highlights.gain

1

调整图像高光部分的增益。

offset

highlights.offset

0

调整图像高光中的偏移量。

Ranges Tab

test

test

disabled

使您可以用黑色,灰色或白色覆盖输出,以显示阴影,中间调或高光中的内容。绿色和品红色表示范围的混合。

curve editor

lookup

N/A

您可以使用shadowhighlight查找曲线可编辑被认为在阴影或高光中的图像范围。您还可以在查看器中查找当前像素的颜色信息。

警告:  请勿调整midtone曲线。中间色调始终等于1减去其他两条曲线。

reset

N/A

N/A

将所选曲线恢复为默认值。

mask

N/A

disabled

在右侧启用关联的遮罩通道。禁用此复选框与将频道设置为none

maskChannelInput

none

The channel to use as a mask. By default, the color correction is limited to the non-black areas of this channel.

inject

inject

disabled

复制mask输入到预定义mask.a渠道。注入面罩可让您在下游使用同一面罩。

invert

invert_mask

disabled

反转遮罩通道的使用,以便将颜色校正限制在遮罩的非白色区域。

fringe

fringe

disabled

启用后,仅将效果应用于蒙版的边缘。

禁用时,该效果将应用到整个蒙版。

(un)premult by

N/A

disabled

在右侧启用关联的通道。禁用此复选框与将频道设置为none

unpremult

none

The image is divided by this channel before being processed, and multiplied again afterwards.

If you are using premultiplied input images, you may want to check (un)premult by and select rgba.alpha here. This will simulate doing the color correction before the premultiplication was done. It is the same as adding an Unpremult node before this node and a Premult node after, but allows you to work faster if you’re only using one color correct node.

If you are using unpremultiplied input images, you should leave this set to none.

invert

invert_unpremult

disabled

反转(非)预乘通道的使用。

mix luminance

N/A

enabled

启用mix luminance滑块。禁用此复选框与设置相同mix luminance到0。

mix_luminance

0

Controls how much of the original luminance is preserved after the color correction. A value of 0 means the altered luminance is used in the output image. A value of 1 produces a luminance value close to that of the original input image.

mix

mix

1

在0的原始图像和1的全色校正之间溶解。

分步指南

使用ColorCorrect滑块