乘
使您可以将通道的值乘以给定的系数,从而在减轻亮度的同时保留黑点。此操作也称为增益。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
未命名 |
要相乘其通道值的图像序列。 |
面具 |
用作遮罩的可选图像。默认情况下,乘法仅限于蒙版的非黑色区域。 首先,遮罩输入在节点的右侧显示为三角形,但是当您拖动它时,它将变成标记为遮罩的箭头。如果看不到遮罩输入,请确保mask控件被禁用或设置为none。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
Multiply Tab |
|||
channels |
channels |
all |
乘法仅应用于这些通道。 如果您将此设置为除all要么none,您可以使用右侧的复选框选择单个频道。 |
value |
value |
0 |
您要乘以上述通道中的值的因子。 |
mask |
N/A |
disabled |
在右侧启用关联的遮罩通道。禁用此复选框与将频道设置为none。 |
maskChannelInput |
none |
The channel to use as a mask. By default, the multiplication is limited to the non-black areas of this channel. |
|
inject |
inject |
disabled |
复制mask输入到预定义mask.a渠道。注入面罩可让您在下游使用同一面罩。 |
invert |
invert_mask |
disabled |
反转遮罩通道的使用,以便将乘法限制在遮罩的非白色区域。 |
fringe |
fringe |
disabled |
启用后,仅将效果应用于蒙版的边缘。 禁用时,该效果将应用到整个蒙版。 |
(un)premult by |
N/A |
disabled |
在右侧启用关联的通道。禁用此复选框与将频道设置为none。 |
unpremult |
none |
The image is divided by this channel before being processed, and multiplied again afterwards. If you are using premultiplied input images, you may want to check (un)premult by and select rgba.alpha here. This will simulate doing the gain adjustment before the premultiplication was done. It is the same as adding an Unpremult node before this node and a Premult node after, but allows you to work faster if you’re only using one color correct node. If you are using unpremultiplied input images, you should leave this set to none. |
|
invert |
invert_unpremult |
disabled |
反转(非)预乘通道的使用。 |
mix |
mix |
1 |
在0的原始图像和1的完全乘法效果之间溶解。 |